支持世界最大的在线游戏肯定要耗费大量的资源,暴雪娱乐公司(Blizzard)是游戏行业的一个巨头,它运营的魔兽世界和星际争霸、暗黑破坏神 Battle.net游戏服务,跨三大洲,游戏玩家超过1150万,无论从地域范围还是从人数规模上讲都非常惊人。
暴雪公司是用依靠AT&T托管其游戏基础设施的,包括数据中心空间、网络监控和管理。 AT&T已经为暴雪公司托管九年了,但它并没有透露暴雪公司基础设施的具体细节。不过在最近在奥斯丁举行的游戏开发者大会上暴雪公司的艾伦布拉克(Allen Brack)和弗兰克皮尔斯(Frank Pearce)却宣布了他们设备的一些详细情况:
- 暴雪在线网络服务其数据中心有十个,分布在世界各地:华盛顿州、加利福尼亚州、德克萨斯州、马萨诸塞州、法国、德国、瑞典,韩国、中国、台湾。
- 暴雪使用二万个系统、1300TB的存储来助其游戏业务运营。
- 魔兽世界的基础设备包括3,250台刀片服务器、75000 个CPU 内核、112.5 TB的内存。
- 暴雪的网络服务是由68名员工管理的。
- 暴雪公司的游戏基础设备是由全球网络运营中心(GNOC)监测,跟很多其他网络运营中心(NOC)一样,会追踪气象站避免数据中心遭受潜在的运行时间风险。
AT&T公司的游戏核心团队成立于2004年,用其IP网络托管游戏运营。该团队的工程师和主机专家为这些游戏公司提供二十四小时的支持服务。 了解更多关于暴雪公司服务器细节可以查阅Gamespot, Gamasutra 和ComputerWorld。
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